Vox Machina Origins Volume II: Vox Machina Origins Volume 2
Buch von Critical Role, Matt Mercer, Jody Houser, Olivia Samson, Weitere s. u.
Titel: Vox Machina Origins Volume II: Vox Ma...
Critical Role (Autor) , Matt Mercer (Autor) , Jody Houser (Autor) , Olivia Samson (Illustrator) , Msassyk (Illustrator)
Band 2 der Critical Role: Vox Machina Origins-Reihe
Verlag: Dark Horse Books
Format: Taschenbuch
Seitenzahl: 152
ISBN: 9781506714493
Termin: August 2020
Aktion
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Kurzmeinung
Grimmwart Auch Band 2 kann mich voll überzeugen - RPG etwas chaotisch aber sehr gut!
Zusammenfassung
Serieninfos zu Vox Machina Origins Volume II: Vox Machina Origins Volume 2
Vox Machina Origins Volume II: Vox Machina Origins Volume 2 ist der 2. Band der Critical Role: Vox Machina Origins Reihe. Diese umfasst 4 Teile und startete im Jahr 2019. Der letzte bzw. neueste Teil der Serie stammt aus dem Jahr 2025.
Bewertungen
Vox Machina Origins Volume II: Vox Machina Origins Volume 2 wurde insgesamt 4 mal bewertet. Die durchschnittliche Bewertung liegt bei 4,4 Sternen.
Meinungen
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Auch Band 2 kann mich voll überzeugen - RPG etwas chaotisch aber sehr gut!
Rezensionen zum Buch
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Rezension zu Vox Machina Origins Volume II: Vox Machina Origins Volume 2
- Grimmwart
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20. November 2025 um 07:36
Matthew Mercer, Olivia Samson, Jody Houser, Msassyk - Critical Role: Vox Machina Origins IIWeiterlesen
Fazit: Nun ist also die „bekannte“ Truppe endlich zusammen und erlebt ihr erstes Abenteuer! Neuer Zeichenstil, der stark an die Animationsserien erinnert, hohe Story Geschwindigkeit, Wortwitz und Aktion bringen bei mir „Lesespaß“…
Der „Halbriese“ Grogh wird „fremdgesteuert und verlässt die Gruppe, um in der Stadt Stilben. Der Rest der Gruppe (ohne den Drachenkin Tiberius, der auch die Gruppe verlässt), folgt Groghs Spuren nach Westrunn. Dort finden sie in einer Gnomenfamilie, Grogs Freundin Pike (Klerikerin der „Goldenen Blume“, die sie bei der Suche nach dem Halbriesen“ begleiten will. Um Grogh, von einem bösartigen Fluch zu befreien, muss die Gruppe verschiedene Zutaten sammeln, die zu weiteren spannenden Abenteuern führen…
Der zweite Band der Reihe, schließt nahtlos an Band 1 an! Hier kommt es aber zu Charakterveränderungen, da eine Spielerin zur Gruppe stößt (Pike) und ein Spieler seinen Charakter wechselt (Tiberius wird zu Percy, einem adligen Waffenfreund). Auch wenn Olivia Samson, die Zeichnerin bleibt, hat sie allen Mitwirkenden neue „Outfits“ verpasst, so dass es wirkt, als hätte der Comic einen neuen Zeichner! Die Zeichnungen sind immer noch sehr gut, sogar detaillierter, aber unterscheiden sich doch sehr vom ersten Band und kommen den Bildern der Animationsserien sehr nahe! In der Story selbst bekommen (vor allem die neuen Charaktere), die Möglichkeit sich dem Leser bekannt zu machen (mehr „Charakterraum“) und so zeigt sich schnell, wie sehr eine Klerikerin in der Gruppe gefehlt hat. Percy hingegen, zeigt zwar seinen „klugen Kopf, aber seien Entwicklung wird wohl erst in späteren Bänden richtig greifen… Brutalität und „Wortwitz“ sind weiterhin „richtungsbestimmend“ wozu auch Groghs „kindliches Gemüt“ zählt! Nun ist also die „Bekannte Truppe“ endlich zusammen und stürzt sich in verwegene Abenteuer! Zum Schluss gibt es wieder „Charakterstudien“ (in Wort und Bild) und einige „Fanfiction-Bilder“. -
Rezension zu Vox Machina Origins Volume II: Vox Machina Origins Volume 2
- K.-G. Beck-Ewe
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3. August 2022 um 10:19
Klappentext (Meine Übersetzung)Weiterlesen
Die unwahrscheinlichen Held*innen von Vox Machina treten wieder in Aktion!
Gesellt Euch zu den vertrauten Gesichtern aus Critical Roles hitverdächtigen ersten Kampagne, als ihre ersten Eskapaden in Stilben zu einem neuen Abenteuer fuhren - und zu eine schtecklichen Bedrohung für Grog, der eines Nachts verschwindet.
Ihm nachspürend verliert die Gruppe ein Mitglied und bekommt zwei neue - und enthüllt einen Teil von Grogs geheimer Vergangenheit. Doch zunächst müssen seine Freunde*innen ihn erst einmal finden. (Ja, der Klappentext ist im Original bereits etwas wirr.)
Eigene Beurteilung (Eigenzitat aus amazon.de)
Im Zentrum dieser Geschichte steht Grog, der nach einem weiteren Abenteuer im Sumpf plötzlich von einem seltsamen Ruf erfasst wird, der ihn in seine alte Heimat ruft, wo er in wahrhaft schlechte Gesellschaft gerät.
Seine Kolleg*innen von Vox Machina folgen ihm und lernen dabei das ein oder andere über ihren großen Freund und seine gesellschaftliche Einbindung. Gerade rechtzeitig um ihn zu retten, erreichen sie ihn, aber das ist nur die Ouvertüre dieses Bands, denn Grog wurde verflucht und Vox Machina muss Einiges bewältigen um das stärkste Mitglied zu retten.
Weiterhin wunderbar respektlose Fantasy mit amüsanten Charakteren und schrägen Situationen. Und das alles in überzeugender grsphischer Darbietung. Vol. 3 ist vorbestellt.
Ausgaben von Vox Machina Origins Volume II: Vox Machina Origins Volume 2
Besitzer des Buches 2
Update: 20. November 2025 um 07:36



